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Fortgeschrittene Programmierung
Re: Scripte für eigene Programme verarbeiten 
Autor: Tomarr
Datum: 17.04.06 20:37

Na ich weiss nicht ob ein Interpreter die einzige Möglichkeit ist.

Ich weiss z.B. das bei Ultima Online, immerhin eines der älteren Online-Spiele, wenn man da den server startet werden die Dateien, sprich die Scripte erstmal compiliert. Zumindest steht es beim start des Servers so da. Und ich nehme mal an, das sie das nicht ohne Grund so machen. Immerhin können auf dem Server mehrere 1000 Spieler und noch mehr NPCs gleichzeitig laufen. Da muss es schon etwas schneller sein als jedes Script in einem Thread zu interpretieren.
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 ThemaViews  AutorDatum
Scripte für eigene Programme verarbeiten559Tomarr13.04.06 11:41
Re: Scripte für eigene Programme verarbeiten314OldMan13.04.06 12:48
Re: Scripte für eigene Programme verarbeiten300Tomarr15.04.06 09:58
Re: Scripte für eigene Programme verarbeiten291OldMan15.04.06 10:03
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