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ActiveX-Programmierung
Re: DoubleBuffering einer kompletten Form gesucht 
Autor: TTSAddict
Datum: 29.10.05 22:42

Bei meinem letzten Projekt habe ich alles in einen Memory-devicekontext gezeichnet, und von diesem dann anschließend den Inhalt auf die Form geblittet. Da hat nix geflackert!
Was GENAU willst du überhaupt machen? Eine Bildsequenz anzeigen? Controls animieren? Sprites animieren? ...

Da du "den Umweg über DirectDraw" erwähnt hast, nehme ich mal an, daß du Sprites animieren möchtest...
Vergiß die GDI! Es ist damit zwar möglich, aber viel zu langsam.
Schau mal hier:
www.dxgame.com
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 ThemaViews  AutorDatum
DoubleBuffering einer kompletten Form gesucht1.513ballrock224.10.05 18:56
Re: DoubleBuffering einer kompletten Form gesucht908TTSAddict29.10.05 22:42
Re: DoubleBuffering einer kompletten Form gesucht937ballrock230.10.05 10:05

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