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Allgemeine Diskussionen
Spiel Programmierung 
Autor: VB_Doktor
Datum: 22.04.04 05:53

Guten Tag

Was meint Ihr dazu, wenn ich vorhabe, ein PC-Spiel mit VisualBasic zu programmieren? Ich denke mir so dazu, dass das Ganze mit VB 5 oder VB 6 und dem DirectX7 oder DirectX9 zusammenstiefeln wäre.

Im Sinn habe ich ein Spiel rein in 2D, auf Basis der Isometrie, ähnlich wie AoE, oder die Siedler oder Anno 1602.

Was denkt ihr dazu? Kann man ein (einfaches) 2D Spiel mit DirectX proggen, ohne das man zu C++ greifen muss? Bringt dieses DirectX wirklich eine gute Beschleunigung für VB? Wer hat damit Erfahrungen gesammelt?

Ich denke mir so, dass man mit VB ein Spiel proggen kann, welches einem C++ Spiel in nichts nachstehen muss, wenn man nur ein bisschen darauf achtet, dass der Code in der Verarbeitung schlank gehalten wird.

Was meint ihr dazu?

Mein Spiel ist z.B. mit RCT2, Anno1503, AoE2, RRT2 vergleichbar. Was denkt ihr dazu, soll ich besser zu c++ greifen??


Beste Grüsse
an alle
VB Doktor
Andj
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