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Fortgeschrittene Programmierung
Re: was komplizierteres (3d pixel in DirectX) 
Autor: illuminator
Datum: 09.10.02 20:05

Hi,

ich bin zwar spät dran,aber kann dir auch einen Tipp geben wo du etwas findest:

http://www.vbexplorer.com/directx4vb

dort sind Tutorials von Jack hoxley, auf englisch, aber genial gut!
Ich selbst habe damit den eisntieg geschafft und nach 1 Jahr DirectX-Ehrfahrung steht der 3D-Taktikshooter den ich mit einem Freund zusammen seit einem halben entwickle ( ein Fulltime-job! ) kurz vor der Fertigstellung.

ABER: ohne gute Vektormathematik machst auch keinen Spaß.
Wer will kann von mir eine in C++ (wegen Speed) geschriebene 3D-Mathematik DLL haben, die z.B. komplexe Kollisions-Mathe,Vektor-Rotation, halt alles, was man für ein Spiel braucht haben.
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was komplizierteres (3d pixel in DirectX)159Andi01.10.02 12:28
Re: was komplizierteres (3d pixel in DirectX)495ModeratorMoni01.10.02 12:47
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Re: was komplizierteres (3d pixel in DirectX)502illuminator09.10.02 20:05

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