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Fortgeschrittene Programmierung
Re: Klassen >verhalten< ??? 
Autor: Radeonmaster
Datum: 14.08.05 16:29

Zitat:

-> Welcher Einschränkung unterliegt die Init Methode ??

Ich würde sagen, keiner, der andere Methoden nicht auch unterliegen.

Zitat:

Stirbt eine Klasse, kann sie in der Terminate Methode (Destruktor)
keine RaiseEvent mehr auslösen ??

Du kannst in der Methode Code ausführen, also warum nicht auch RaiseEvent?
IUnknown.Release wird erst danach ausgeführt.

Zitat:

3. Hat eine Klasse in sich eine weitere Klasse definiert, so wird deren Terminate
Ereignis NICHT ausgelöst, wenn die "Hüllenklasse" stirbt, also die andere
auch ihre Gültigkeit verliert ! Selbst wenn im Terminate Ereignis mit
Set Nothing gearbeitet wird !

Das Terminate Ereignis dieser Klasse wird NUR aufgerufen, wenn ich
sie mit Set Nothing AUßERHALB des TERMINATE Ereignisses sterben lasse !

Kann ich nicht nachvollziehen, oder hab es falsch verstanden.

Also mal angenommen, ich habe Class1 und Class2.
Class1 hat eine globale Instanz von Class2 in sich.

Class1:
Private c   As Class2
 
Private Sub Class_Initialize()
    Debug.Print "Klasse 1 sagt Guten Tag!"
    Set c = New Class2
End Sub
 
Private Sub Class_Terminate()
    Debug.Print "Klasse 1 stirbt"
End Sub
Class2:
Private Sub Class_Initialize()
    Debug.Print "Klasse 2 sagt Guten Tag!"
End Sub
 
Private Sub Class_Terminate()
    Debug.Print "Klasse 2 stirbt"
End Sub
Dann sieht mein Debuglog so aus:
Klasse 1 sagt Guten Tag!
Klasse 2 sagt Guten Tag!
Klasse 1 stirbt
Klasse 2 stirbt
War ja auch zu erwarten.

Du solltest allerdings vorsichtig sein mit New.
Private c As New Class2
Dann wird die Klasse erst beim ersten Zugriff auf sie instanziert.

Zitat:

??????????????????????????????????????????????????????ß
????????????????????????????????????????????????????????

Ah Ah Ah!
http://www.sockenseite.de/usenet/ausruf.html

http://rm_code.dl.am

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Re: Klassen >verhalten< ???634Radeonmaster16.08.05 14:01
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Re: Klassen >verhalten< ???660Dirk16.08.05 14:26

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