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Fortgeschrittene Programmierung
Re: Klassen >verhalten< ??? 
Autor: Dirk
Datum: 16.08.05 14:26

Zitat:

1. Ich habe gelesen, dass in der Init - Methode ( Konstruktor )
Variablen keine Werte erhalten dürfen ?
Habe es mal getestet, und es scheint zu klappen ?!
-> Welcher Einschränkung unterliegt die Init Methode ??

Du kannst in/mit der Initialize Methode keine Parmeter übergeben, in C++ z.B. möglich.
Ansonsten sehe ich da keine Einschränkungen.

Zitat:

2. Stirbt eine Klasse, kann sie in der Terminate Methode
(Destruktor) keine RaiseEvent mehr auslösen ??

Weiß ich leider nicht, ich würde sagen, einfach mal ausprobieren. Habe diese Einschränkung aber nie gelesen.

Zitat:

UND JETZT DAS BESTE, ICH VERSTEHE DASS GAR NICHT !!!!

3. Hat eine Klasse in sich eine weitere Klasse definiert, so
wird deren Terminate
Ereignis NICHT ausgelöst, wenn die
&quot;Hüllenklasse&quot; stirbt, also die andere
auch ihre Gültigkeit verliert ! Selbst wenn im Terminate
Ereignis mit
Set Nothing gearbeitet wird !

Das Terminate Ereignis dieser Klasse wird NUR aufgerufen,
wenn ich
sie mit Set Nothing AUßERHALB des TERMINATE Ereignisses
sterben lasse !

Ein Objekt stirbt, wenn die letzte Referenz auf dieses Objekt gelöscht wird. Wenn du also innerhalb einer Klasse ein Objekt erzeugt hast, diese Referenz z.B. über eine Property nach draußen weitergibst, wird das in der Klasse enthaltene Objekt nicht terminiert, falls die nach draußen gereichte Referenz noch existiert.

Suche dazu mal nach Weak References und auch zirkuläre Referenzen.

Gruß
Dirk

--
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