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VB.NET - Ein- und Umsteiger
Re: PictureBox Maximale Größe 
Autor: Kuno60
Datum: 14.11.23 00:09

Hallo!

Nach der Übernahme der Bitmap in die PictureBox, kann Gleisplan = Nothing gesetzt werden, was aber keinen großen Nutzen bringt.
Es wird lediglich der Verweis auf die Bitmap gelöscht, der aber weiterhin von der PictureBox gehalten wird. Dispose darf man nicht aufrufen, da dann die Bitmap zerstört wird und auch in der PictureBox nicht mehr zur Verfügung steht.

Visual Studio 2015 benötigt deutlich mehr Speicher als Visual Studio 2005. Da kann der Speicher schnell knapp werden. Bitmaps werden im nicht-verwalteten-Speicher angelegt.
Bei mir ist die Grenze bei etwa 21000 x 21000 bei 32 Bit ARGB. Darüber kommt beim Zeichnen in die Bitmap:
"Ein Ausnahmefehler des Typs "System.OutOfMemoryException" ist in System.Drawing.dll aufgetreten."

Dieser Fehler tritt nicht auf, wenn ich das Projekt als 64 Bit kompiliere. Die Obergrenze der Bitmap liegt dann bei etwa 23.000 x 23.000, was dem Integer.MaxValue entspricht (2^31 = 2.147.483.648 / 4 Byte = 536.870.912 daraus die Wurzel ergibt 23.170).

Tipps:
- Probiere es mit 64 Bit.
- Verwende eine kleinere Bitmap.
- Benutze ein kleineres PixelFormat (bei 24 Bit RGB ist der Standard-Hintergrund Schwarz statt Transparent)

Oder, wenn du nicht zwingend eine Bitmap brauchst, zeichne direkt in eine PictureBox oder in ein UserControl, über das Paint-Ereignis. Die Grafik kann dann auch über Transformation verschoben und skaliert werden.

VG

Beitrag wurde zuletzt am 14.11.23 um 00:27:17 editiert.
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