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Re: Drehung um Drehzentrum 
Autor: Preisser
Datum: 17.07.11 20:57

Hallo,

unter VB6 gibts zwar soweit ich weiß keine eingebauten Matrixklassen, die Rotation-, Scale- und Translate-Methoden besitzen, deswegen müsstest du die Matrixmultiplikation selbst erledigen.

Um Punkte um ein Drehzentrum zu drehen, müsstest du eben zuerst die Koordinaten des Drehzentrums von denen der Punkte abziehen, dann die Drehung durchführen und dann die Koordinaten wieder addieren (bzw. man macht durch Matrixmultiplikation zweier Translate-Matrizen und der Rotate-Matrix wieder eine einzige Matrix daraus, so wie in DaveS' Code).
Zum Drehen selbst kann man folgende Matrix verwenden:
        [ x']   [   cos(theta)    -sin(theta)    0   ] [ x ]
        [ y'] = [   sin(theta)     cos(theta)    0   ] [ y ]
        [ 1 ]   [       0              0         1   ] [ 1 ]
Also x' (neuer X-Wert) = x * cos(theta) + y * (-sin(theta)),
y' (neuer Y-Wert) = x * sin(theta) + y * cos(theta)
(wobei theta der Drehwinkel ist).

Beitrag wurde zuletzt am 17.07.11 um 21:07:15 editiert.
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