Es gibt natürlich noch andere Möglichkeiten Musik mit DirectX9 abzuspielen, aber das hier ist die leichteste und effektivste Variante, wenn es um längere Musik geht bzw. um besondere Datentypen wie z.B. Mp3, wma, ogg. Fügen Sie Ihrem Projekt zunächst den Verweis "Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback" hinzu. Erstellen Sie ein neues Klassenmodul mit folgendem Code: Imports Microsoft.DirectX Public Class AudioPlayback ' Musik ist zu Ende Event Public Event AudioEnd(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) ' DirectX9 Audio Public WithEvents m_Audio As AudioVideoPlayback.Audio = Nothing ' Variable : Läuft die Musik noch ? Private m_AudioPlaying As Boolean = False ''' <summary> ''' Lädt die angegebene Audio-Datei ''' </summary> ''' <param name="Filename">Dateiname der Audio-Datei</param> Public Sub Load(ByVal Filename As String) m_Audio = New AudioVideoPlayback.Audio(Filename) End Sub ''' <summary> ''' Spielt die Audio-Datei ab ''' </summary> Public Sub Play() Try m_Audio.Play() m_AudioPlaying = True Catch m_AudioPlaying = False End Try End Sub ''' <summary> ''' Abspielvorgang stoppen ''' </summary> Public Sub [Stop]() m_Audio.Stop() m_AudioPlaying = False End Sub ''' <summary> ''' Pause-Funktion für den Abspielvorgang ''' </summary> Public Sub Pause() m_Audio.Pause() End Sub ' Gibt die Ressourcen frei Private Sub Dispose() m_Audio.Dispose() End Sub ''' <summary> ''' Beendet die Wiedergabe und gibt die Ressourcen frei ''' </summary> Public Sub Beenden() [Stop]() Dispose() End Sub ''' <summary> ''' Legt die Lautstärke fest oder gibt diese zurück ''' </summary> Public Property Volume() As Integer Get Return m_Audio.Volume End Get Set(ByVal value As Integer) m_Audio.Volume = value End Set End Property ''' <summary> ''' Gibt zurück, ob aktuell ein Abspielvorgang läuft ''' </summary> Public ReadOnly Property IsPlaying() As Boolean Get Return m_AudioPlaying End Get End Property ' Löst ein Event aus, wenn der Abspielvorgang beendet ist Private Sub Ending(ByVal sender As Object, _ ByVal e As EventArgs) Handles m_Audio.Ending m_AudioPlaying = False ' Event auslösen RaiseEvent AudioEnd(sender, e) End Sub End Class Anwendungsbeispiel: ' Verweis auf unsere AudioPlayback-Klasse Dim WithEvents Playback As New AudioPlayback ' MP3 abspielen Playback.Load("d:\temp\MyAudio.mp3") ' Wiedergabe stoppen Playback.Stop() ' Benachrichtung, wenn Abspielvorgang beendet ist Private Sub Playback_AudioEnd(ByVal sender As Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles Playback.AudioEnd ' Abspielvorgang beenden MsgBox "Wiedergabe beendet!" End Sub Dieser Tipp wurde bereits 11.874 mal aufgerufen.
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