Um den Abprallwinkel eines Objektes auf ein anderes Objekt zu berechnen, kann man folgende Formel verwenden: Abprallwinkel = 2 * WinkelDerEbene + 180 - Aufprallwinkel If Abprallwinkel < 0 Then Abprallwinkel += 360 If Abprallwinkel >= 360 Then Abprallwinkel -= 360 Hierbei sei folgendes gegeben: "Aufprallwinkel" ist die Bewegungsrichtung des Objektes.
Es sind aber auch Zwischenwerte möglich: "WinkelDerEbene" ist die Ausrichtung des getroffenen Objektes: "Abprallwinkel" ist die neue Bewegungsrichtung. Mathematisch gesehen benötigt man die Grenzwertprüfungen nicht. Ist aber besser, damit der Wert nicht ins unendlich geht. Dieser Tipp wurde bereits 12.010 mal aufgerufen. Voriger Tipp | Zufälliger Tipp | Nächster Tipp
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