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Fortgeschrittene Programmierung
2D Engine aber ohne Kacheln 
Autor: Hansen
Datum: 13.10.02 21:21

Hi,
ich bin zwar nicht der SUPER Programmierer, aber hab doch schon so einige Erfahrungen mit Programmiersprachen.
Nun, ich will ein Spiel schreiben, zusammen mit nem Kumpel.
Es soll sich um ein Rollen-Spiel handeln.

Ich benutze dafür DirectDraw7.

Aber in der Planung hab ich ein Problem festgestellt.
Es ist mit Kacheln nur schwer realisierbar (durch die Perspektive und der Bewegung der Figur).

Aber nun zum eigentlichen...

Ich würde statt Kacheln oder so gerne eine Bild-Datei nehmen.
Und zwar dachte ich, dass man dafür 2 Farben benutzt.
Zum Beispiel einmal Weiß und einmal Schwarz.
Die weiße Fläche ist dann die Fläche, worauf sich die Spiel-Figur bewegen darf.

Kann mir jemand beschreiben wie das geht?
Möglichst mit Beispiel Quelltext zum besseren Verständnis

Ich danke schon mal
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