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Fortgeschrittene Programmierung
Re: 2D Engine aber ohne Kacheln 
Autor: NeoInferno
Datum: 13.10.02 22:29

Hm ich verstehe das Problem nicht so richtig ;)
Willst du die Bewegungsfreiheit des Spielers durch eine Art unsichtbares Bild eingrenzen,so dass du nicht mit jeder Kachel eine Kollisionsabfrage durchführen musst? Formulier das Problem bitte etwas verständlicher,hoffe dass ich dir dann helfen kann ;o)
greez,Neo
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2D Engine aber ohne Kacheln537Hansen13.10.02 21:21
Re: 2D Engine aber ohne Kacheln49NeoInferno13.10.02 22:29
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