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Fortgeschrittene Programmierung
Neo hat recht 
Autor: illuminator
Datum: 15.10.02 14:52

Hi

mach doch einen (X,Y)-Array der speichert ob eine Position begehbar ist, oder nicht.
Das kannst du dann auch direkt für dein Game nutzen.

Select Case SpielFeld( x, y)
    Case 0
      'Freies Feld
       BewegeSpieler
    Case 1
       'Kiste oder sonstwas
       BewegeSpielerNicht
    Case 2
       'Tür
       OeffneTür
    Case 3
       'Fluss
       SpielerWegspülen;-)
End Select
@ NeoInferno
Das Problem mit den Doppelpostings liegt offenbar bei dir, denn nur bei dir passiert das anscheindend. Ist deine Maus in Ordnung

Bye

illuminator
(Programmers don't die, they GOSUB without RETURN...)

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2D Engine aber ohne Kacheln537Hansen13.10.02 21:21
Re: 2D Engine aber ohne Kacheln48NeoInferno13.10.02 22:29
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Re: 2D Engine aber ohne Kacheln57NeoInferno15.10.02 14:42
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